Steam Machine Valve запускается в 2026 году: все, что нам известно

Новости техники

Steam Machine возвращается из небытия. На этот раз не как программа Valve, поддерживающая производителей ПК для гостиных, а как домашняя консоль, дополняющая портативный Steam Deck. Valve представила свою вторую попытку завоевать гостиные в неожиданном аппаратном анонсе в ноябре 2025 года, представив новую Steam Machine вместе с обновленным Steam Controller и беспроводной VR-гарнитурой, названной Steam Frame.

С момента анонса, как это часто бывает с Valve, некоторые детали остаются неясными. Пока мы ожидаем выпуска новой линейки устройств компании в 2026 году и более подробной информации из первых рук, вот все, что нам известно об аппаратном обеспечении, программном обеспечении и цене Steam Machine на данный момент.

Аппаратное обеспечение Steam Machine

Как и Steam Deck, Steam Machine отличается практичностью и уникальным дизайном. Устройство представляет собой черный короб размером 152 x 162,4 x 156 мм с портами и решеткой вентилятора сзади, а также съемной лицевой панелью и настраиваемой светодиодной полосой спереди.

Внутри Steam Machine, по словам Valve, установлен «полупользовательский» процессор AMD Zen 4 с шестью ядрами и тактовой частотой до 4,8 ГГц, а также «полупользовательский» графический процессор RDNA3 AMD, дополненный 16 ГБ оперативной памяти DDR, 8 ГБ видеопамяти GDDR6 и накопителем объемом 512 ГБ или 2 ТБ.

Хотя эти характеристики делают Steam Machine мощнее устаревающего Steam Deck (выпущенного в 2022 году с собственным чипом AMD), Valve осторожно избегает преувеличения возможностей устройства. В своем блоге компания заявила, что «большинство игр Steam отлично работают в 4K при 60 FPS» с использованием технологии генерации кадров и масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), но некоторые игры требуют более интенсивного масштабирования, и «может быть предпочтительнее играть с более низкой частотой кадров при переменной частоте обновления для поддержания внутреннего разрешения 1080p».

В предварительном обзоре Steam Machine, Digital Foundry выразила обеспокоенность по поводу того, что заявления Valve и заявленные характеристики устройства могут означать для будущей производительности. «Решение использовать 8 ГБ памяти GDDR6 оказалось ограничивающим фактором во многих современных ААА-играх и уступает максимальным объемам видеопамяти и пропускной способности, доступным как на Xbox Series X, так и на базовой PS5», — пишет Digital Foundry.

Steam Machine поддерживает Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E и включает встроенный адаптер 2,4 ГГц для нового Steam Controller. Что касается портов, имеются входы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0 для подключения к внешним мониторам и телевизорам, четыре порта USB-A (два USB 2.0 и два USB 3.2 Gen 1) и один порт USB-C на задней панели. Предстоит еще протестировать Steam Machine, чтобы по-настоящему оценить ее возможности, но уже сейчас ничто не мешает ей быть столь же гибкой, как Steam Deck, особенно с учетом возросшей мощности.

Какие игры будут доступны на Steam Machine?

Любая игра, работающая на SteamOS, операционной системе Valve на базе Linux, будет запускаться на Steam Machine, при условии, что технические характеристики устройства это позволяют. Для игр, изначально разработанных для Linux, Steam Machine загрузит соответствующую версию. Для Windows-игр и прочего контента будет использоваться встроенный слой совместимости Steam Proton, который, как и на Steam Deck, адаптирует игры для Linux.

Proton разработан Valve совместно с CodeWeavers, командой, стоящей за приложением CrossOver для macOS. Этот слой совместимости переводит вызовы API игры и другие программные функции в формат, понятный Linux, по сути обманывая игру, заставляя ее думать, что она работает на Windows, когда это не так. Proton показал себя исключительно хорошо, в некоторых случаях помогая некоторым ПК-играм работать на Linux эффективнее, чем на Windows, но у него есть свои ограничения. Поскольку некоторые античит-системы не поддерживают Linux, многие соревновательные многопользовательские игры недоступны на SteamOS. Valve надеется, что Steam Machine поможет изменить эту ситуацию.

«Хотя Steam Machine также требует участия разработчиков для включения античита, мы считаем, что стимулы для включения античита на Machine будут выше, чем на Deck, так как мы ожидаем, что больше людей будут играть в многопользовательские игры на ней», — заявила Valve в интервью Eurogamer. «В конечном итоге мы надеемся, что запуск Machine изменит ситуацию с поддержкой античита и увеличит ее».

Чтобы помочь пользователям найти игры, которые хорошо работают на Steam Machine, Valve планирует расширить свою программу верификации игр для Steam Deck, включив в нее Steam Machine и Steam Frame. Valve оценивает такие параметры, как поддержка контроллера, разрешение по умолчанию, необходимость отдельного лаунчера, а также совместимость игры и ее промежуточного ПО с Proton, чтобы определить рейтинг игры. Затем компания делит игры на четыре категории: «Верифицировано» (игра работает с оборудованием Steam с момента запуска), «Играбельно» (пользователю могут потребоваться доработки для плавной работы), «Неиграбельно» (некоторые или все части игры не функционируют) и «Неизвестно».

Согласно анонсу, разосланному Valve разработчикам в ноябре 2025 года, игры, верифицированные для Steam Deck, будут автоматически верифицированы для Steam Machine. На презентации GDC 2026 компания также сообщила, что верифицированные для Steam Machine игры должны будут поддерживать те же методы ввода, что и Steam Deck, и работать как минимум в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду. Однако, в отличие от портативного устройства компании, Valve не будет требовать от разработчиков поддержки определенных разрешений экрана или соответствия требованиям читаемости для верификации Steam Machine, поскольку Steam Machine с большей вероятностью будет подключена к большим дисплеям. Это означает, что игра может быть помечена как «Играбельно» на Steam Deck из-за мелкого текста, но «Верифицировано» на Steam Machine. Система Valve полезна, но далеко не исчерпывающая — некоторые «Неиграбельные» игры фактически работают на Steam Deck, поэтому онлайн-базы данных, поддерживаемые сообществом, такие как ProtonDB, заполняют пробелы более детальной информацией.

Стоимость и дата выхода Steam Machine

Valve пока не объявила цену или точную дату выпуска Steam Machine и других своих новых устройств, лишь подтвердив, что новое оборудование поступит в продажу в 2026 году. Однако, что касается цены, компания дала понять, что это не будет таким же выгодным предложением, как Steam Deck LCD за 399 долларов. Дизайнер Valve Пьер-Лу Грифе заявил The Verge, что «цена Steam Machine будет сопоставима с ПК аналогичных характеристик» и будет «позиционироваться ближе к начальному сегменту рынка ПК», но при этом будет «очень конкурентоспособной по сравнению с ПК, который вы могли бы собрать самостоятельно из комплектующих».

Это означает, что Steam Machine, вероятно, будет стоить дороже, чем PS5 за 499 долларов, а растущие цены на память могут сделать ее еще дороже. Valve уже публично признала, что нехватка памяти и накопителей влияет на ее планы. В феврале компания сообщила, что откладывает запуск своего оборудования (хотя все еще надеется выпустить его в первой половине 2026 года) и пересматривает ценообразование, особенно для Steam Machine и Steam Frame, из-за «ограниченной доступности и растущих цен» на такие критически важные компоненты, как оперативная память.

Изменения, которые Framework пришлось внести в ценообразование Framework Desktop, являются наглядным примером ситуации, в которой оказалась Valve. Framework позиционировала свой компактный настольный ПК как отличный для игр, оснащенный чипом AMD Ryzen AI Max (изначально предназначенным для игровых ноутбуков) и минимум 32 ГБ оперативной памяти, что позволяет запускать игры в разрешении 1440p. Изначально компания продавала базовую конфигурацию Framework Desktop за 1099 долларов, но в январе 2026 года объявила, что теперь она будет стоить 1139 долларов из-за роста цен на оперативную память. Ситуация с ценами стала еще хуже для конфигураций с большим объемом ОЗУ. Framework Desktop с 128 ГБ ОЗУ теперь стоит 2459 долларов.

Вина за рост цен лежит непосредственно на индустрии ИИ, чей спрос на оперативную память привел к краху некоторых потребительских брендов ОЗУ и дефициту выгодных предложений на этот востребованный компонент. На данный момент у производителей ПК нет другого решения этой проблемы, кроме как переждать дефицит и поднять цены. Valve, очевидно, не застрахована от тех же проблем.

Это не исключает возможности того, что компания предложит свой Linux-ПК в нескольких ценовых категориях или в виде комплекта с несколькими новыми устройствами Steam. Но это означает, что Steam Machine, вероятно, будет позиционироваться как устройство премиум-класса. То же самое касается Steam Controller и Steam Frame. В случае с Frame, UploadVR сообщает, что Valve хочет продавать гарнитуру дешевле, чем Valve Index за 1000 долларов, но это не означает, что она не будет значительно дороже, чем Meta Quest 3S за 300 долларов.

Какие аксессуары будут работать со Steam Machine?

Steam Machine разработана для работы с различными Bluetooth-контроллерами и другими беспроводными аксессуарами, а также со всем, что можно подключить к ее многочисленным портам USB-A и единственному порту USB-C. Благодаря встроенному в Steam Machine 2,4 ГГц адаптеру для Steam Controller, контроллер Valve должен стать идеальным вариантом для управления играми, особенно из-за его многочисленных опций ввода, таких как тачпады и гироскопы. Поддержка Steam Link, технологии Valve для потоковой передачи ПК-игр по локальной беспроводной сети, означает, что вы также можете транслировать игры со Steam Machine на Steam Deck, Steam Frame или приложение Steam Link и играть в них там.

Аркадий Зябликов
Аркадий Зябликов

Аркадий Зябликов - спортивный обозреватель с 15-летним стажем. Начинал карьеру в региональных СМИ Перми, освещая хоккейные матчи местной команды. Сегодня специализируется на аналитике российского и международного хоккея, регулярно берёт эксклюзивные интервью у звёзд КХЛ.

Популярные события в мире