Джош Уордл, создатель невероятно популярной игры Wordle, покорившей мир своей простотой, ясностью и возможностью делиться результатами (и проданной The New York Times за семизначную сумму), спустя четыре года представил свою новую разработку.
Как и Wordle со множеством его клонов, Parseword предлагает одну головоломку в день. Игра основана на механике криптических кроссвордов, где нужно манипулировать словами: заменять их синонимами, переворачивать, находить омофоны, удалять буквы или комбинировать слова для получения ответа. Для помощи игрокам предусмотрены обучающий режим и подсказки.
Уордл рассказал изданию The New Yorker, что идея пришла к нему после прослушивания подкаста, где шоураннер «The Last of Us» Крейг Мазин рассуждал о логике криптических головоломок. Для работы над новой игрой Уордл привлек своих бывших коллег по Reddit — Криса Дэри и Мэтта Ли. Они также получили разрешение на использование подсказок от опытных составителей криптических кроссвордов Эмили Кокс и Генри Ратвона.
После прохождения обучения и решения сегодняшней головоломки становится ясно, что Parseword требует особого склада ума. Эта игра значительно менее доступна, чем Wordle, и трудно представить, что она достигнет того же массового успеха, что и предыдущая работа Уордла. (Пожалуй, Parseword больше подходит для читателей The New Yorker.) Хотя за последние годы появилось бесчисленное множество казуальных ежедневных игр, стремящихся повторить успех Wordle — от Quordle, Bracket City и Framed до собственных Connections, Strands и Pips от The Times, а также новых фаворитов вроде Catfishing — оригинальный Heardle всё ещё вызывает ностальгию.








